L'équipage.
Deux potes. Une micro-entreprise. Des projets qu'on fait kiffer.
Mathis Soupizon
Code. Pixel. Vaisseau.
Étudiant MMI, dev fullstack en construction, passionné par les outils qui surprennent. Si t'as déjà cliqué sur un panneau dans ce cockpit, t'as touché à ce que j'aime faire : des interfaces qui te font sentir comme dans un jeu vidéo. Spécialités : Three.js, Astro, l'IA, l'audio génératif, et les nuits trop courtes.
Lubin Rocher
Stratégie. Réseau. Voix du studio.
Le côté humain de l'équipage. C'est lui qui ouvre les portes, qui parle aux prospects, qui transforme "on a fait un truc cool" en "on a un client". Mais aussi créatif sur les concepts : la moitié des bonnes idées de Astero viennent de nos brainstorms.
Astero, c'est quoi exactement.
On fait des projets qu'on kiffe.
Pas de prestation à la chaîne — on s'investit fort dans peu de projets à la fois. Plus une idée nous parle, plus on s'y met à fond. Présente-nous la tienne, on en discute toujours volontiers.
On vend ou on garde.
Un projet peut devenir un produit qu'on opère, ou une vente à une boîte qui veut le racheter. Les deux nous vont — et les deux sont des options qu'on peut explorer ensemble.
Une porte, toujours ouverte.
Mathis code, Lubin Rocher parle aux gens. Quel que soit ton besoin — projet, idée folle, simple question tech, juste envie de discuter — écris à Lubin. Il oriente, transmet, et répond toujours.